<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://megy.love-mix.me/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Gateway</title>
		<link>https://megy.love-mix.me/</link>
		<description>Gateway</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Tue, 26 Apr 2016 19:59:02 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Шлюзы обыкновенные, диаметр классический</title>
			<link>https://megy.love-mix.me/viewtopic.php?pid=106#p106</link>
			<description>&lt;hr /&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: kirgy&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;ИШИН ТАЙБ | ISHIN TAYB&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Эринле Сано Шанго Ошира Тайб Ишин&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: #353038&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: kirgy&quot;&gt;КРАТКАЯ ИНФОРМАЦИЯ&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: #353038&quot;&gt;&lt;strong&gt;Раса, пол:&lt;/strong&gt; саларианец, мужской.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Возраст:&lt;/strong&gt; 25 лет.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Род деятельности:&lt;/strong&gt; Часовщик.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Класс:&lt;/strong&gt; Страж. &lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: #353038&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: kirgy&quot;&gt;ДАННЫЕ ИГРОКА&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: #353038&quot;&gt;&lt;strong&gt;Средство связи:&lt;/strong&gt; ХХХ.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Планы на игру:&lt;/strong&gt;&amp;#160; вершить правосудие. или нет.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Как узнали о форуме:&lt;/strong&gt; реклама.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot; style=&quot;text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: kirgy&quot;&gt;ВНЕШНИЕ ДАННЫЕ&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;На вид Ишин тощий даже по меркам саларианцев, однако это впечатление может быть обманчивым: о его ловкости и скорости среди коллег ходят легенды. Наемник никогда не делает лишних движений, с точки зрения саларианского языка тела он крайне безэмоционален и стерилен, в каком-то смысле - социопатичен. Его речь, на злость сородичам, всегда немного медленнее, и нельзя с точностью сказать, виной тому особенности его психологии или намеренное желание раздражать окружающих. Впрочем, все эти детали заметны только саларианцам - остальные расы не способны различить столь специфичные черты Ишина.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Но что они точно заметят, так это выделяющийся молочный цвет кожи, местами переходящий в голубоватый, с коричневыми пятнами. На манер азарийских тату Ишин подкрашивает синим свои рога; впрочем, окружающим кажется, что это просто особенность пигментации. Радужка глаза каряя. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot; style=&quot;text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: kirgy&quot;&gt;ПРОИСХОЖДЕНИЕ&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Для иномирцев прагматичность саларианского уклада считается дикостью, особенно в условиях планеты Эринле. Местные охотно соблюдают даже самые архаичные традиции; более того, мораль здесь условна, многие даже не подозревают о ее существовании. А потому селекция биотиков кажется им чем-то совершенно нормальным и даже логичным. Вряд ли где-то еще в Галактике вы встретите подобный легализованный конвеер, на протяжении долгих лет выращивающий элитных стражей для высших чинов листени. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Ишин родился в искуственно облученной нулевым элементом кладке. Все его братья и сестры умерли в первые годы жизни от злокачественных опухолей. Стоит добавить, что последний саларианский биотик в его роду появился лишь три поколения назад, поэтому выживание Ишина с точки зрения статистики было невероятной удачей. Избранный, что сказать.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; На торжественном ритуале вылупления присутствовала его мать и несколько влиятельных листени, среди которых была Ошира Санду, глава Конгломерата. Таким образом, с момента рождения Ишин был обязан служить во благо клана. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Его тренировали, как будущего мастера технических манипуляций и биотики. Был установлен биотический имплантат, спроектированный совместно с инженерами азари, и опробованный уже на многих Тайбах до него. Ишин проявлял также интерес к истории и культуре азари, возможно, как следствие наличия биотических способностей.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; В пятнадцать лет Ишин вошел в личную охрану Оширы Санду - она тем самым обеспечивала себе престиж. Биотик служил лидеру клана с особой преданностью, ответственно подходил к выполнению любых поручений. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Среди последних были и деликатные задания. Ради Оширы Ишин крал, запугивал, убивал. Делал свою работу чисто, за что его в скором времени стали уважать в клане. И бояться; как и Ошира, он внушал страх любому недоброжелателю. Провинившихся перед главой Конгломерата часто запугивали его именем. Воплощение ужаса: тощий белокожий киллер, покрытый всполохами оптических искажений.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Следовало ожидать, что со смертью Оширы его положение изменится. Все еще оставались в живых некоторые матроны, присутствовавшие на церемонии вылупления, однако Шоно Санду, новый лидер клана, не позволила им взять Ишина в частную охрану, объясняя это привелегией главной ветви династии. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Тайб искренне ненавидел ее. Он знал, что Шоно была причастна к убийству своей матери, однако не мог этого доказать. Впрочем, и хорошо: если бы телохранитель представлял малейшую опасность для статуса наследницы, его быстро бы убрали. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Первое время саларианка была довольна своим ручным биотиком и игнорировала его недовольство. Однако уже заканчивал обучение другой, который был абсолютно ей верен; от Ишина как от потенциальной опасности, могли в скором времени избавиться. Тайб это понимал и не видел для себя иного пути, как заручиться поддержкой Часовщиков - его туда позвал предприимчивый родственник Гила Санду.&amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Последние годы Ишин живет в ожидании атаки. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot; style=&quot;text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: kirgy&quot;&gt;ХАРАКТЕР&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Ишин не считает остальных глупыми, он просто не видит в них желания стать самую малость полезнее. Это свойство делает его защитником саларианских традиций и устоявшейся модели общества, в которой нет ничего спонтанного и у каждого имеется своя строго ограниченная роль. Его идеальный мир лишен спонтанных действий и предельно упорядочен.&lt;br /&gt;Упорство, с которым Ишин отстаивает свои идеи о всеведущей справедливости, порой не укладывается в рамки привычного саларианцам либерализма. В этом состоит его версия парадокса супергероя: проблемы, которые он стремится решать, далеко не всегда интересны окружающим. Работая на далатрессу, он боролся с местными бандами, уходившими от ответственности, не до конца осознавая, что сам является детищем крупнейшей из них. Будучи Часовщиком, он отдает предпочтение контрактам, в которых необходимо восстановить справедливость путем борьбы с неким абстрактным &amp;quot;злом&amp;quot;, понятие которого в Терминус крайне относительно. Биотик, однако, не хочет признавать тот факт, что борется с ветряными мельницами, даже в свои двадцать пять. &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Нет ничего спонтанного и лишнего в мире Ишина. Все стремится к порядку, у каждой вещи есть свое место сообразно ее предназначению. Нарушение данного правила невероятно раздражает, и саларианец не поленится приложить усилия для того, чтобы вернуть объект обратно в систему. Упорство, с которым он подходит к данной проблеме, иногда не укладывается даже в рамки прагматизма, которым знаменита его раса; в действительности, никакой супергерой миру не нужен, однако Ишин не хочет принимать эту мысль даже в свои двадцать пять. &lt;br /&gt;Мир предельно справедлив. Каждый получает по заслугам, и самым грубым нарушением является несобранность. Социум принимает только честных и рациональных людей, а остальных должен отвергнуть и выбросить. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- не любит прогресс. вообще не большой любитель разбираться в принципах работы тех или иных вещей, принимает только если они очевидно помогают системе стать лучше&amp;#160; &lt;br /&gt;- саларианское чувство иерархии и системы, гордость своим предназначением, вера в предопределенность всего и близость к идее перерождения. увлеченность йог-сайег.&lt;br /&gt;- не ксенофоб ни разу, но бесится от гонки за индивидуальностью у людей и азари. неосознанно им все же подражает. &lt;br /&gt;- откровенно завидует азари, которые красивы и способны к биотике от рождения. стыдится того, что не имеет таких возможностей. считает, что они растрачивают свой потанцевал.&lt;br /&gt;- проблемы гмо, с одной стороны понимает свою роль в обществе и зачем его создали, с другой стороны чувствует себя чужим, во многом из-за репутации &amp;quot;мясника&amp;quot; санду. Хотел бы заниматься чем-то более мирным, но понимает, что создан не до этого, и что свой потенциал для системы необходимо максимально реализовать за оставшиеся года.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot; style=&quot;text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: kirgy&quot;&gt;СПОСОБНОСТИ И ИНВЕНТАРЬ&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;ХХХ.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot; style=&quot;text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: kirgy&quot;&gt;ДОПОЛНИТЕЛЬНО&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;ХХХ.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;[AVA]http://megy.love-mix.ru/files/0017/3c/51/62611.png[/AVA][NIC]ISHIN TAYB[/NIC]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://gateway.f-rpg.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://gateway.f-rpg.ru/files/0017/6a/d6/26246.gif&quot; alt=&quot;http://gateway.f-rpg.ru/files/0017/6a/d6/26246.gif&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Consul)</author>
			<pubDate>Tue, 26 Apr 2016 19:59:02 +0300</pubDate>
			<guid>https://megy.love-mix.me/viewtopic.php?pid=106#p106</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Банк идей</title>
			<link>https://megy.love-mix.me/viewtopic.php?pid=95#p95</link>
			<description>&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;width:60%&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: #353038&quot;&gt;&lt;strong&gt;Имя, фамилия:&lt;/strong&gt; &lt;span class=&quot;highlight-text&quot;&gt;Ларри Шоу&lt;/span&gt; | Larry Shaw.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Раса, возраст, пол:&lt;/strong&gt; человек, 23 года, мужской.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Класс, профессия:&lt;/strong&gt; гражданский, тот самый Красный Капюшон — лидер &lt;a href=&quot;http://gateway.f-rpg.ru/viewtopic.php?id=15#p50&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Дикой Шайки&lt;/a&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width:40%&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s1.uploads.ru/t/uUcxj.png&quot; alt=&quot;http://s1.uploads.ru/t/uUcxj.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Биография:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;- Самый младший сын (из двух других братьев) влиятельных бизнесменов Иллиума, отчего с детства привык как к роскоши, так и к соперничеству.&lt;br /&gt;- Получил высшее юридическое образование там же, закончив, кроме того, экономические курсы одного из престижных университетов Земли на расстоянии.&lt;br /&gt;- Во время практики познакомился со своим будущим наставником, от которого сначала отмахивался со смехом, затем проникся искренним уважением. Доверившись тому, кому после дал прозвище Бабуля, пару месяцев назад Ларри согласился на создание Дикой Шайки и роль подставного управителя.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Внешность, характер:&lt;/strong&gt; Эзра Миллер (при желании прототип можно сменить).&lt;br /&gt;Несколько вопреки собственной репутации, Ларри свой в доску, простецкий парень, своим обаянием и харизмой умеющий вращать людей вокруг себя (и не только вокруг, и не только себя). Несмотря на наличие мозгов, даже и хороших, остро нуждается в своём наставнике и постоянных советах, потому что чувствует необходимость обучения всем тонкостям бытия главой мошеннической банды последних аферистов. Бывает беспечен и наивен в силу возраста и отсутствия опыта, а в некоторых планах и вовсе пофигист.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Для чего требуется:&lt;/strong&gt; проворачивать грязные делишки, подкидывать гадости разным там Серым Посредникам, наводить власть и внушать доверие.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Возможные квесты:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Consul)</author>
			<pubDate>Thu, 14 Apr 2016 18:19:03 +0300</pubDate>
			<guid>https://megy.love-mix.me/viewtopic.php?pid=95#p95</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Сюжет</title>
			<link>https://megy.love-mix.me/viewtopic.php?pid=93#p93</link>
			<description>&lt;p&gt;Тема, предназначенная для вопросов, пожеланий, предложений, замечаний и всего такого прочего. Здесь же можно занять роль или внешность.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;При необходимости связаться с администрацией проекта напрямую можете обращаться по контактным данным, приведённым ниже:&lt;/p&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: kirgy&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://gateway.f-rpg.ru/profile.php?id=3&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Liam Dalani&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Главный администратор; &lt;br /&gt;дизайн, консультации по игре, сотрудничество.&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://gateway.f-rpg.ru/files/0017/6a/d6/80014.png&quot; alt=&quot;http://gateway.f-rpg.ru/files/0017/6a/d6/80014.png&quot; /&gt; max_cherrr&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: kirgy&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://gateway.f-rpg.ru/profile.php?id=4&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;Wys&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Администратор;&lt;br /&gt;консультации по игре и анкетам, вопросы по мастерингу.&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://gateway.f-rpg.ru/files/0017/6a/d6/80014.png&quot; alt=&quot;http://gateway.f-rpg.ru/files/0017/6a/d6/80014.png&quot; /&gt; hirschyn&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;Приглашаем Вас также ознакомиться с &lt;span class=&quot;highlight-text&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://6url.ru/inqc&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ситуацией в Галактике&lt;/a&gt;&lt;/span&gt; и основными сюжетами, &lt;span class=&quot;highlight-text&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://gateway.f-rpg.ru/viewtopic.php?id=25&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Банком Идей&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;, где Вы сможете найти интересные роли и квесты, а также ознакомиться с темой &lt;span class=&quot;highlight-text&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://gateway.f-rpg.ru/viewtopic.php?id=8&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Q&amp;amp;A&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;, где, возможно, уже есть ответ на Ваш вопрос.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: kirgy&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;ПРИДЕРЖАНЫ&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Майя Брукс (до 17.04)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Consul)</author>
			<pubDate>Thu, 14 Apr 2016 13:58:52 +0300</pubDate>
			<guid>https://megy.love-mix.me/viewtopic.php?pid=93#p93</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Лиам Далани | человек | разведчик</title>
			<link>https://megy.love-mix.me/viewtopic.php?pid=90#p90</link>
			<description>&lt;hr /&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: kirgy&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;ЛИАМ ДАЛАНИ | LIAM DALANI&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: #353038&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: kirgy&quot;&gt;КРАТКАЯ ИНФОРМАЦИЯ&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: #353038&quot;&gt;&lt;strong&gt;Раса, пол:&lt;/strong&gt; Человек, мужчина.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Возраст:&lt;/strong&gt; 55 лет (2129).&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Род деятельности:&lt;/strong&gt; Консультант. Агент Серого Посредника.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Класс:&lt;/strong&gt; Разведчик. &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: #D0C5B9&quot;&gt;шпиён&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: #353038&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: #353038&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: kirgy&quot;&gt;ДАННЫЕ ИГРОКА&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: #353038&quot;&gt;&lt;strong&gt;Средство связи:&lt;/strong&gt; max_cherrr.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Планы на игру:&lt;/strong&gt;&amp;#160; скандалы, интриги, расследования.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Как узнали о форуме:&lt;/strong&gt; ...&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: #E6DBD0&quot;&gt;. &lt;br /&gt;..&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot; style=&quot;text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: kirgy&quot;&gt;ВНЕШНИЕ ДАННЫЕ&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://megy.love-mix.ru/files/0017/3c/51/68046.gif&quot; alt=&quot;http://megy.love-mix.ru/files/0017/3c/51/68046.gif&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;Прототип внешности: Gale Harold&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: #E6DBD0&quot;&gt;ыыыыы&lt;/span&gt;Ростом он высок (1.86м), не особо плечист; хотя ему далеко до атлетичности, свое тело он держит в форме. Манера его движения расслабленно-покровительствующая, неторопливая и уверенная. Такой человек внушает доверие и чувство опоры, располагает к себе одним лишь своим существованием - политик, прошедший все этапы публичной жизни, Лиам отработал это качество в полной мере. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Тот факт, что мужчина не принимает неизбежность своей старости, гармонично вплетен в его облик: он выглядит очень молодо для своих пятидесяти лет, и виной тому дорогостоящие косметические процедуры, регулярно выполняемые. На его лице не так много морщин, однако богатая биография и трудности текущего жизненного этапа оставили особый след в виде застывшего во времени взгляда и ленной, почти безразличной мимики — а ведь в молодости Лиам был невероятно богатым на выражение самых разных эмоций. Волосы коротко стрижены и хорошо уложены, довольно часто прикрыты шляпой. На лице часто заметна свежая щетина.&amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Лиам — редкий позер, и данная черта характера нашла отражение в его внешности и манерах. Каждое действие несет в себе эстетический посыл и чувство особого вкуса, будто воспитанного десятилетиями обитания в кругах богемы. И не то, чтобы это было ложью. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Стиль его одежды — концептуальная смесь из современных трендов (за которыми он следит даже с Эринле!) и так называемой моды Старой Земли. Деятельность Дикой Шайки и их прочеловеческие взгляды, безусловно, повлияли на предпочтения Лиама, которые теперь оказались далекими от универсального галактического дизайна. Обилие кожи, натуральных тканей и фасонов XXI века — таково краткое описание его текущего гардероба. &lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot; style=&quot;text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: kirgy&quot;&gt;ПРОИСХОЖДЕНИЕ&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Бывают дни, подходящие для путешествий, &lt;br /&gt;но проходит ночь, наступает следующий день, &lt;br /&gt;и уже не стоит двигаться дальше, &lt;br /&gt;потому что ты пришел туда, куда стремился. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;— «Арфа Гвилан», Урсула Ле Гуин&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;I. Юношество. Брак.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; То, что Лиам Далани никогда не расскажет и скорее всего соврет: он родился в семье среднего достатка, младшим сыном Виктора Далани, задержавшегося на должности временного программиста в мэрии Ванкувера. Чувство недовольства собой и окружающим миром, неуверенность в завтрашнем дне — все это было при нем с пеленок. Были и два старших брата, успешные и в спорте, и в науке, настоящие представители лучшей страны мира, окруженные родительской любовью и похвалой. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; В детстве Лиам столкнулся с большой проблемой. Он был капризным ребенком, плаксивым и очень охочим до чужого внимания. Он пытался подражать своим братьям, чтобы выделиться. Боялся, что те значительно умнее и успешнее его, что ему самому никогда не приблизиться хоть сколько-нибудь к их высотам. Однако не сдался: в школе учился с невероятным усердием, занимался фехтованием и ходил в кружок философов — лишь бы доказать, что он не глуп, что не бесполезен, и не ровня окружающим. Постепенно гонка за превосходством взрастила в нем такие нелицеприятные качества, как нарциссизм и тягу к показному величию — поскольку такими усилиями чувство превосходства над сверстниками было легко для него достижимо.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Далани потребовалось все детство, чтобы понять, что подражание — не самый лучший способ обойти конкурентов. А своих безупречных братьев, сначала отбиравших, как ему казалось, все внимание родителей, а потом и окружающих, он воспринимал именно так. В отличие от них, ушедших в информационные технологии по стопам отца, Лиам выбрал юриспруденцию, путь власти. Буква закона и скользкий вопрос морали стали основными спутниками подающего надежды политика — о да, никак не меньше! Правда, для поступления в вуз ему пришлось отслужить в армии. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; В студенческие годы Лиам познакомился с Гвинет. Их роман был очень бурным и страстным первое время; окончательно скрепил их союз ребенок. Медовый месяц пара провела, путешествуя по странам Юго-Восточной Азии. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;II. Юридические услуги. БАиР.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; После университета Лиам отправился работать в администрацию Ванкувера; благодаря семейным связям он устроился секретарем и за пару лет обрел репутацию &amp;quot;крайне эффективного сотрудника&amp;quot;. Мужчина часто менял должности, постепенно продвигаясь по карьерной лестнице и получая все больше возможностей для самореализации. В двадцать семь у него уже была стабильная зарплата, большая квартира и все радости жизни, однако останавливаться на достигнутом он не желал. Бедный Обделенный Ребенок в нем был очень силен и настаивал если не на захвате мира, то как минимум на стремлении к вершине.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; В 2154 он получил выгодное предложение и перевелся в правительство ССАШ, где поступил на должность юридического консультанта, а через три года — ведущего специалиста своего отдела. Большая ответственность: через него проходило огромное количество документов разного толка, под его начальством работал большой штат сотрудников, от его действий зависела репутация организации. В это время Лиам практически полностью погрузился в работу. Семья постепенно отошла на второй план, и хотя Гвинет с пониманием относилась к ситуации, конфликтов и мелких ссор избежать не удавалось. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Особенно напряженным в работе оказался период, последовавший после Войны Первого Контакта. ССАШ, как одно из ключевых правительств людей, играло очень большую роль в урегулировании конфликта и последующей адаптации человеческого права к общегалактическому. Юристам пришлось изучать новые правила игры, и Лиам был одним из передовых специалистов в своей области. Мужчина планировал перевестись в Альянс Систем для дальнейшего продвижения, однако события 2160 года заставили его пересмотреть приоритеты.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; В 2160 году сын Лиама попал в число участников программы БАиР. Мальчик проявлял способности к телекинезу, проявления были слишком хаотичными для того, чтобы семья сумела их скрыть. Квентин применил биотику в школе, что вызвало волну слухов и, в конечном счете, привело ко вниманию со стороны Альянса. Путем шантажа правительство вынудило отдать ребенка на &amp;quot;Нулевой скачок&amp;quot;. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; В том же году Лиам вместе с женой организовал фонд поддержки для семей биотиков, а также создал правозащитную организацию. Опыт работы позволял держаться на плавy; удалось даже привлечь внимание к собственной персоне, но до государственных СМИ посыл не добрался, несмотря на наличие связей и денег. Чрезмерное влияние Конатикс Индастриз постепенно перекрыло дыхание организации и Далани был вынужден заморозить свою программу, оставшись ни с чем. Он не смог продолжить работу в администрации ССАШ из-за конфликта с интересами Альянса Систем и в конце концов, с диагностированной депрессией, попал на биржу труда. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; В 2162 году, благодаря помощи своего брата, Лиам устроился на работу преподавателем галактического права в Университет Британской Колумбии. Гвинет в это время открыла свой бизнес и пыталась управлять все еще существующим фондом поддержки семей биотиков. Несмотря на давление со стороны правительства, ей удавалось удерживать организацию на плаву. Отношения в семье характеризовались как &amp;quot;напряженные&amp;quot;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;III. Политика. &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; В 2169 году программа БАиР была приостановлена. Квентин вернулся на Землю, однако почти сразу же подал заявление о желании поступить на службу в ВКС Альянса. Свое решение он принял без участия родителей, что впоследствии вызвало бурное негодование со стороны последних. Лиам отказывается адекватно воспринимать выбор своего ребенка, почти отказывается от него.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Закрытие программы БАиР, однако, вдохнуло новую жизнь в работу фонда. Конатикс Индастриз постепенно развалилась, на других планетах Альянса стали появляться правозащитные движения, нацеленные на работу с уже новым поколением. Благодаря активной деятельности Гвинет Далани, связавшей свою жизнь с феноменом, была продвинута инициатива о создании новой программы для обучения биотиков, допускающей адаптацию последних к обществу. При крупнейших университетах мира начали работу научные институты, финансируемые в том числе фондом Далани. Разрабатывался имплантат L3.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Лиам в это время прекратил преподавание в университете, вступил в демократическую партию ССАШ и начал активную политическую деятельность. Мотивацией к такому решению стало развитие проекта, который вела Гвинет, а также непрестанно поступающие предложения со стороны старых коллег и выпускников УБК, видевших в Лиаме потенциал публичного человека. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;В 2176 году был создан проект &amp;quot;Путь&amp;quot;. Миссис Далани, к тому моменту известный правозащитник, заняла пост ведущего юриста проекта и отправилась работать в Академию Джона Гриссома. Её отношения с Лиамом практически полностью сошли на нет, их брак поддерживался лишь официально и не расторгался только ради сохранения репутации.&amp;#160; &amp;#160;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; В том же году Лиам стал лидером центрального комитета Британской Колумбии. Помимо сугубо благих дел от партии, мужчина был втянут в нелегальный оборот денежных средств. Консалтинговые услуги сначала предоставляли специалисты с Земли, но для расширения связей и большей безопасности сделок было принято решение нанять первоклассного специалиста с Цитадели. Большая часть капиталов, предоставленных через фиктивные счета, уходила в поддержку Фонда Далани и проекта &amp;quot;Путь&amp;quot;, часть доходов покрывала передовые и крайне дорогостоящие косметические процедуры, которыми Лиам увлекся в то время. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;Что касается политической линии, он, проявив себя как сторонник галактического космополитизма, нажил себе настоящих врагов в лице представителей националистических партий, в том числе набирающей вес &amp;quot;Терра Фирмы&amp;quot;. К моменту скандального убийства президента ССАШ Энрике Агилара Лиам являлся одним из наиболее влиятельных людей в партии. Однако кадровые перестановки, охватившие политическую жизнь страны со сменой правительства, сильно повлияли на его положение. Далани стало известно о формировании заговора: поступали многочисленные угрозы от террористов, информаторы сообщали о том, что на основе нелегальной деятельности с фиктивными счетами на Цитадели (которая имела место в действительности, но как-либо доказать причастность политика не было возможным) фабрикуется скандальное дело. Под угрозой общественного позора Лиам принял решение залечь на дно и улететь с Земли.&amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;IV. Серый Посредник.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;Жизнь Лиама стала напоминать затянувшиеся титры сериала. Перед ним встала почти неразрешимая задача: найти новый смысл жизни после крайне насыщенного круговорота событий последних лет. По совету психолога он занялся туризмом, посетил многие планеты и познакомился с новыми людьми. Не по рекомендации стал много пить. И он даже почти вошел во вкус, но такое положение, а точнее отсутствие всякого положения, его сильно тяготило.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;Во время путешествия по мирам азари с Лиамом связался Барла Вон. Разговор был недолгим, напоминал шантаж и начался с упоминания о задолженности по счету — человек уже не мог оплачивать услуги, которые предоставляла консалтинговая компания, поскольку его счета закрывались один за другим. &amp;quot;Однако я не могу не заметить тот факт, что ваш безмерный талант пропадает зря. Мое руководство считает так же, поэтому мы хотим предложить вам ответственную и высоко оплачиваемую работу&amp;quot;. Вилка Мортона: бедняжка, который вынужден снова работать, хотя и отдыхать ему не особо нравилось. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;Лиам вынужден был вернуться к началу. Он открыл фирму юридического консалтинга на Эринле, в Песочных Часах, и основной его задачей было отслеживание деятельности Дикой Шайки, местной прочеловеческой ОПГ. Их методы работы напоминали ту юридическую возню, с которой Далани сталкивался, работая на Земле, а потому особой сложности в заключении сделки с Красным Капюшоном, который нуждался в специалистах, не возникло. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;И сложно назвать это победой над депрессией или новым смыслом жизни. Однако жить, осознавая свою необходимость, гораздо проще, чем болтаться вне системы.&amp;#160; &lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot; style=&quot;text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: kirgy&quot;&gt;ХАРАКТЕР&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: #E6DBD0&quot;&gt;ыыыыы&lt;/span&gt;Этот тип людей — один из самых сложных и сумрачных. Почти все бывшие политики, живущие в эмиграции, находятся преимущественно в дурном расположении духа. Не сложно догадаться, почему: там он крупно проиграл.&lt;br /&gt;Каким бы не был этот человек по собственной натуре, каким бы набором из черт характера ни обладал, он будет лишь тенью себя самого в том, успешном и насыщенном прошлом. Яркие и заразительные эмоции опустились до галантных, но пустых намеков, впечатлительность и искренняя способность сопереживать остались где-то в далеком прошлом, скрылись за тучами из самомнения, депрессии и похмелья. Ничто больше не увлекает так сильно, а происходящее вокруг кажется застывшим во времени сном. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Любовь к комфорту и вкус к жизни почти обратились склонностью к упадническому гедонизму. Поиск ощущений, любых — секс, наркотики, выпивка — стал временным избавителем от скуки. Новая работа несколько исправила положение, заставила его избавиться от некоторых чрезвычайно вредных привычек, однако окончательно отойти от восприятия мира, где центральным желанием является заполняющее пустоту &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;ощущение&lt;/span&gt;, пока не получилось. Лиам, конечно, проходит курс лечения у местных азари, но никакая рана не может затянуться так быстро. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Власть и последующая эмиграция обнажили и другие слабости в его характере. Исключительная зависимость от собственного величия — это, конечно, главная патология. Быть неизлечимо больным, отрицать собственный недуг и поощрять прихоти разума очень вредно, с одной стороны. Но кто убедит человека в неадекватности его образа мысли, если у него есть история успеха и огромное количество поводов для гордости, пусть и закончилось все плохо? С полным боекомплектом эгоцентризма в штанах Лиам в особо острые моменты предпочитает не думать о последовательности своих действий, — действительно, зачем? — об их логичности, он печется об их уместности и качестве. Этот мужчина будет изворачиваться как угодно, лишь бы выставить себя в самом лучшем свете, лишь бы элегантно &amp;quot;указать плебеям место&amp;quot;. Не самая лучшая характеристика для человека, посвятившего свою жизнь благим идеалам Демократической Партии ССАШ. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Вы спросите: а что же хорошего осталось в этом характере, прошедшем через жернова самого низкого жанра жизнедеятельности? Оставила ли политика хоть что-то или вырвала все с корнем? Это вопрос, на который самому Лиаму еще предстоит ответить; он не склонен к самоанализу, однако понимает, что стал чем-то другим. Власть изменила его, а уход из власти обнажил все недостатки и слабости. Но в биографии мужчины есть и моменты, когда он проявлял лучшие стороны своего характера. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Некогда Далани был убедительным лидером. Его харизма, в конечном счете, и стала основным двигателем успеха, прогресса в общественной иерархии. Лиам знает, как найти в человеке сильные черты и отодвинуть на второй план слабые, чувствует настроения и способен ими управлять. Среди основных инструментов — все методы психологического воздействия. Поведенческие реакции и манипуляции над людьми освоены им интуитивно и в совершенстве. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Несмотря на эгоизм и жажду превосходства, которые сопровождали Лиама всю его жизнь, сохранилось и чувство сопереживания ближнему, основанное на своеобразном понятии справедливости. Эта категория всегда менялась в его сознании; понимание, что он, при всей своей уникальности и неповторимости, капризности и слабом чувстве ответственности, должен поступать по совести. Противоречиво, но факт. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Есть у него и внутреннее желание быть хорошим отцом, наставником и защитником. Он потерял семью: отвернулся от сына и расстался с некогда любимой женой. Чувство долга осталось при нем, он действительно способен заботиться о людях. Возможно, именно стремление быть мужчиной в том понимании, что соответствует его реальному возрасту, способно изменить его в лучшую сторону. Но будущее представляется весьма туманным.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot; style=&quot;text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: kirgy&quot;&gt;СПОСОБНОСТИ И ИНВЕНТАРЬ&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: #E6DBD0&quot;&gt;ыыыыы&lt;/span&gt;В первую очередь - первоклассный специалист по связям с общественностью и социальный аналитик. Опытный политик, неплохой тактик, владеющий всеми необходимыми светскими навыками и харизмой. Имеет хорошее представление о галактическом праве, экономической ситуации в интересующих регионах. Способен хранить секреты и правильно ими распоряжаться. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;В молодости служил в армии, прошел подготовку в качестве разведчика. Умеет стрелять из винтовки и пистолета, носить легкую броню и ипользовать боевой инструметрон. Учился использовать технологию стелс, однако в данный момент не обладает таковой. Лиам возобновил боевую подготовку при переезде в Системы Терминус, поскольку способность постоять за себя оказалась одной из ключевых для выживания. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Занимался фехтованием, шахматами. Есть опыт работы в университете, владеет навыками преподавания академических дисциплин.&amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;При себе всегда носит пистолет, под рубашкой скрывается легкая броня, способная спасти от пары попаданий пистолета-пулемета. Использует продвинутый омнитул с функциями для кибершпионажа. В квартире также есть настоящий арсенал из сладких мускусных парфюмов с феромонами для разных рас и полов. Хранит обручальное кольцо, хотя не надевает его.&lt;br /&gt;Через терминал Серого Посредника имеет приоритетный доступ в экстранет. &lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot; style=&quot;text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: kirgy&quot;&gt;ДОПОЛНИТЕЛЬНО&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Владеет просторной квартирой и офисом в Шанго на Эринле. Фирма Лиама много работает с Дикой Шайкой, однако предоставляет консалтинговые услуги и другим лицам. &lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Consul)</author>
			<pubDate>Wed, 13 Apr 2016 00:19:14 +0300</pubDate>
			<guid>https://megy.love-mix.me/viewtopic.php?pid=90#p90</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Организации</title>
			<link>https://megy.love-mix.me/viewtopic.php?pid=77#p77</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: kirgy&quot;&gt;&lt;span class=&quot;highlight-text&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 13px&quot;&gt;ЙОГ-САЙЕГ&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Йог-Сайег — религиозное сообщество, основанное на одном из течений движения Сиари. Большую часть сообщения составляют те, кто предоставляет платные сексуальные услуги. От компаньонок и духовных тренеров и до обыкновенных проституток, от азари и до дрелл, в Йог-Сайег может войти представитель любой расы и уровня, главное, что требуется от желающего присоединиться к сообществу — искренняя вера и следование своду существующих правил.&lt;/p&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: kirgy&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #353038&quot;&gt;АЙЛАНА ТАКУНА&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: justify&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #353038&quot;&gt;Матриарх азари, религиозный лидер Йог-Сайег. Ранее жила и работала в Покоях Спутницы на Цитадели, после отправилась в Терминус для просвещения отдаленных систем. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Известно, что Йог-Сайег поддерживают нейтралитет и сотрудничают со всеми существующими группировками, вне зависимости от того, в каких отношениях те между собой состоят (хотя на данный момент имеется соглашение о предоставлении защиты &amp;quot;Синими Светилами&amp;quot;). Строгой иерархию сообщества можно назвать только там, где речь идет о верхушке ордена. У состоящих в сообществе нет никаких обязательств, кроме ежемесячного выплачивания определенного процента от своего дохода в поддержку. Взамен Йог-Сайег предоставляет репутацию и определенные права, которыми обладают все официальные члены сообщества, будь то договоренность с остальным миром Песочных Часов о мирных отношениях и до гарантированных скидок в определенных заведениях. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Храм Йог-Сайег, представляющий собой одновременно с этим массив жилых домов, представительство и магазин на религиозную тематику, находится в Шанго.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Consul)</author>
			<pubDate>Tue, 22 Mar 2016 00:24:05 +0300</pubDate>
			<guid>https://megy.love-mix.me/viewtopic.php?pid=77#p77</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Вопросы и предложения</title>
			<link>https://megy.love-mix.me/viewtopic.php?pid=74#p74</link>
			<description>&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 35em&quot;&gt;&lt;pre&gt;&amp;lt;style type=&amp;quot;text/css&amp;quot;&amp;gt;
   .layout {
   width: 100%;     
   }

   TD {
    vertical-align: top; /* Вертикальное выравнивание в ячейках */
    padding: 6px; /* Поля вокруг ячеек */
    color: #9D969E;
    
    
   }

   TD.leftcol {
text-align: justify;

    width: 29%; /* Ширина левой колонки */
    background: #232334; /* Цвет фона левой колонки */
    box-shadow: 0 0 3px rgba(0,0,0,0.5); /* Параметры тени */
    border-radius: 3px; /* Уголки */
   }
   TD.rightcol {
text-align: justify;

    width: 29%; /* Ширина правой колонки */
    background: #232334; /* Цвет фона правой колонки */
    box-shadow: 0 0 3px rgba(0,0,0,0.5); /* Параметры тени */
    border-radius: 3px; /* Уголки */
   }
   TD.rightcol2 {
text-align: justify;

    width: 28%; /* Ширина правой колонки */
    background: #232334; /* Цвет фона правой колонки */
    box-shadow: 0 0 3px rgba(0,0,0,0.5); /* Параметры тени */
    border-radius: 3px; /* Уголки */
   }
   .spacer {
text-align: center;

    width: 13%; /* Ширина центра */
   }
   .spacer2 {
text-align: center;

    width: 1%; /* Ширина центра2 */
   }
  &amp;lt;/style&amp;gt;
 &amp;lt;/head&amp;gt;
 &amp;lt;body&amp;gt;
  &amp;lt;table cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; class=&amp;quot;layout&amp;quot;&amp;gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt; 
    &amp;lt;td class=&amp;quot;leftcol&amp;quot; height: 75px; overflow: auto;&amp;gt;Добро пожаловать на форум &amp;quot;Mass Effect: Gateway&amp;quot;. Мы играем по мотивам научно-фантастической вселенной от Bioware. Играем авторские сюжеты в отрыве от основной линии трилогии. 
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;b&amp;gt;Таймлайн&amp;lt;/b&amp;gt;: 2184 год. Останки Нормандии SR-1 покоятся на планете Алкера. &amp;lt;/td&amp;gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;spacer&amp;quot;&amp;gt;
    
&amp;lt;a href=&amp;quot;http://wordas.f-rpg.ru/viewforum.php?id=4&amp;quot; class=&amp;quot;sbla&amp;quot;&amp;gt;FAQ&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
&amp;lt;a href=&amp;quot;http://wordas.f-rpg.ru/viewtopic.php?id=4&amp;quot; class=&amp;quot;sbla&amp;quot;&amp;gt;Гостевая&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
&amp;lt;a href=&amp;quot;http://wordas.f-rpg.ru/viewtopic.php?id=5&amp;quot; class=&amp;quot;sbla&amp;quot;&amp;gt;Правила&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
&amp;lt;a href=&amp;quot;http://wordas.f-rpg.ru/viewtopic.php?id=11&amp;quot; class=&amp;quot;sbla&amp;quot;&amp;gt;Сюжет&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
&amp;lt;a href=&amp;quot;http://wordas.f-rpg.ru/viewtopic.php?id=6&amp;quot; class=&amp;quot;sbla&amp;quot;&amp;gt;Связь с амс&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
&amp;lt;a href=&amp;quot;http://wordas.f-rpg.ru/viewforum.php?id=19&amp;quot; class=&amp;quot;sbla&amp;quot;&amp;gt;Квестовая&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;
&amp;lt;a href=&amp;quot;http://wordas.f-rpg.ru/viewtopic.php?id=25&amp;quot; class=&amp;quot;sbla&amp;quot;&amp;gt;Список ролей&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;

&amp;lt;/td&amp;gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;rightcol&amp;quot; height: 75px; overflow: auto;&amp;gt;
&amp;lt;b&amp;gt;22.22.22&amp;lt;/b&amp;gt; Пристегните ремни, господа и дамы, мы стартуем.  
&amp;lt;/td&amp;gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;spacer2&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;
    &amp;lt;td class=&amp;quot;rightcol2&amp;quot; height: 75px; overflow: auto;&amp;gt;

&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://megy.love-mix.ru/files/0017/3c/51/56243.png&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;

&amp;lt;div id=&amp;quot;randquote&amp;quot;&amp;gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: auto!important; max-height: 100px!important; height: 100px!important;&amp;quot;&amp;gt;
&amp;lt;p id=&amp;quot;text-imp&amp;quot; style=&amp;quot;margin-right: 177px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;
&amp;lt;p id=&amp;quot;text-comm&amp;quot; style=&amp;quot;padding-right: 0px!important;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;style&amp;gt;#КонтентРотатор p{display:none}&amp;lt;/style&amp;gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;КонтентРотатор&amp;quot; class=&amp;quot;text_news&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;!-- Ротатор произвольного контента --&amp;gt;

&amp;lt;p&amp;gt;«— Стволы есть?
— Нет, — врет девушка, как ей и положено. Их скромный магазин, конечно, ориентирован совсем не на это, откуда, казалось бы, тут появиться оружию, но и Брунс не был дураком — в системах Терминус всем и всегда нужны средства самозащиты. Или то, что можно этим обозвать.»
&amp;lt;br&amp;gt;» &amp;lt;a href=http://xxii.f-rpg.ru/viewtopic.php?id=36&amp;gt;читать далее.&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;

&amp;lt;p&amp;gt;«— Они боги, — прошептал Дхашин полу, — на его стороне боги. Он не просто плоть и кровь, он их посредник, он пользуется их силами, они говорят через него. Ведь для них он и собирает души, и те, кого он находит, становятся проводниками. Они могут смотреть через глаза своих рабов и нашептывать им свои желания, и после смерти они получают их целиком в свою собственность. Это... это то, почему я не покончил с собой. Я не боюсь это сделать. Я очень хотел это сделать, но, если я умру, я окажусь в их царстве. Навсегда.»
&amp;lt;br&amp;gt;» &amp;lt;a href=http://xxii.f-rpg.ru/viewtopic.php?id=37&amp;gt;читать далее.&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;


&amp;lt;/div&amp;gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;

&amp;lt;script language=&amp;quot;javascript&amp;quot;&amp;gt;
function Rotator_cont(selek) {
var s = 0;
var N=$(selek).length;
var i=Math.round(Math.random()*(N-1));Rotator(i);
function Rotator(i) {
$(selek).hide();$(selek).eq(i).show();i++;
if(i&amp;gt;N-1){i=0};return;}
}Rotator_cont(&#039;#КонтентРотатор p&#039;)
&amp;lt;/script&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;

&amp;lt;table&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://megy.love-mix.ru/files/0017/3c/51/24081.png&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://megy.love-mix.ru/files/0017/3c/51/53093.png&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;


 &amp;lt;/td&amp;gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;
  &amp;lt;/table&amp;gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Consul)</author>
			<pubDate>Mon, 21 Mar 2016 13:24:34 +0300</pubDate>
			<guid>https://megy.love-mix.me/viewtopic.php?pid=74#p74</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Уход и отсутствие</title>
			<link>https://megy.love-mix.me/viewtopic.php?pid=54#p54</link>
			<description>&lt;p&gt;. . .&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Consul)</author>
			<pubDate>Wed, 16 Mar 2016 02:11:07 +0300</pubDate>
			<guid>https://megy.love-mix.me/viewtopic.php?pid=54#p54</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Аватаризация</title>
			<link>https://megy.love-mix.me/viewtopic.php?pid=53#p53</link>
			<description>&lt;p&gt;. . .&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Consul)</author>
			<pubDate>Wed, 16 Mar 2016 02:08:37 +0300</pubDate>
			<guid>https://megy.love-mix.me/viewtopic.php?pid=53#p53</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Оформление профиля</title>
			<link>https://megy.love-mix.me/viewtopic.php?pid=52#p52</link>
			<description>&lt;p&gt;. . .&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Consul)</author>
			<pubDate>Wed, 16 Mar 2016 02:08:25 +0300</pubDate>
			<guid>https://megy.love-mix.me/viewtopic.php?pid=52#p52</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Поиск партнера по игре</title>
			<link>https://megy.love-mix.me/viewtopic.php?pid=51#p51</link>
			<description>&lt;p&gt;. . .&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Consul)</author>
			<pubDate>Wed, 16 Mar 2016 02:00:43 +0300</pubDate>
			<guid>https://megy.love-mix.me/viewtopic.php?pid=51#p51</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Информация о системе</title>
			<link>https://megy.love-mix.me/viewtopic.php?pid=49#p49</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;В данной теме вы сможете найти информацию о системе нашей форумной импровизации. Мы хотим рассказать о множестве историй отсюда. Эти истории, в общем-то, похожи на любые другие, что случаются с жителями Терминус и Треверса, и, как полагается данному региону, крайне неоднозначны.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; &lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt; Информация официального Кодекса была изменена &lt;br /&gt;и дополнена для внесения сюжетного разнообразия в данную локацию! &lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Также напомним, что несмотря на обилие сюжетных линий, запланированных для Туманности, имеется возможность играть эпизоды &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;в любом&lt;/em&gt; секторе Галактики, от Цитадели до самых отдаленных систем.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: kirgy&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span class=&quot;highlight-text&quot;&gt; ТУМАННОСТЬ ПЕСОЧНЫЕ ЧАСЫ &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://megy.love-mix.ru/files/0017/3c/51/69972.png&quot; alt=&quot;http://megy.love-mix.ru/files/0017/3c/51/69972.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: kirgy&quot;&gt;&lt;span class=&quot;highlight-text&quot;&gt;ОСАН&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Gateway-система Песочных Часов, наиболее плотно заселенный центр региона. Суда, проходящие через Туманность часто останавливаются в космопорте Эринле для дозаправки.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: kirgy&quot;&gt;ЭРИНЛЕ.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Цветущая планета на последней стадии пригодности к жизни. Хотя ее почва еще плодородна, разнообразие живого мира катастрофически упало. Наиболее распространены в настоящий момент ядовитые сине-зеленые водоросли и насекомые-вредители. Крупная саларианская колония пытается восстановить разнообразие, но наблюдаемый регресс пока не остановлен. Тем не менее, запасы минералов и топлива велики, и на Эринле имеется популярный космопорт , в котором заправляются многие корабли, следующие в системы Терминус. [ИНФОРМАЦИЯ ИЗ КОДЕКСА]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;strong&gt;Шанго&lt;/strong&gt; — крупнейшее поселение в кластере (~400 тыс. жителей). Несмотря на то, что колония на Эринле была основана саларианцами, расовый состав крайне разнообразный. Город известен несколькими персоналиями, но самым ярким выходцем является, пожалуй, мошенник Ролан Кварн, успевший прославиться в Пространстве Цитадели.&amp;#160; &amp;#160;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;За порядком в колонии следит администрация Эринле, расположившаяся в изящном строении в центре Шанго — государственное образование, управляемое советом корпораций. Состоит в основном из саларианских листени; общеизвестно, что благодаря чиновникам в Шанго процветает бюрократия и коррупция. Ходят слухи, что саларианцы покрывают многочисленные преступные синдикаты, в частности, организованный наркобизнес. Для контроля над городом администрация заключила контракт с &amp;quot;Синими Светилами&amp;quot;, которые заменяют местным полицию. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Космопорт является крупнейшим промежуточным пунктом между Омегой и Иллиумом, что накладывает особый отпечаток на образ жизни поселенцев. В сердце Песочных Часов находятся многочисленные торговые центры, полные товаров со всего региона, представительства добывающих компаний, увеселительные заведения и вечно полные гостиницы. Безусловно, нет и никакого сравнения с более популярными городами и станциями, однако это лучшее, что может предложить кластер. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Особого внимания туристов заслуживает храм местного ответвления Сиари — Йог-Сайег. За время своего существования он получил весьма противоречивую репутацию, во многом из-за проституции. Последователи, вообще, согласно заветам Йог-Сайег, продают самый разнообразный досуг, не исключительно сексуального характера, хотя последний, как занятие, наиболее почитаем. Храм Йог-Сайег, представляет собой одновременно с этим массив жилых домов, представительство и магазин на религиозную тематику.&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: kirgy&quot;&gt;ЧИСТИЛИЩЕ.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Тюрьма &amp;quot;Синих Светил&amp;quot;, тут добавить нечего. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: kirgy&quot;&gt;&lt;span class=&quot;highlight-text&quot;&gt;ПЛОЙТАРИ&lt;/span&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Ближайшая к Осану система, еще куча инфы по поводу нее и без.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: kirgy&quot;&gt;ДРЕЙФУЮЩАЯ СТАНЦИЯ.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Кароч, дрейфующий город - проект местных добывающих компаний, перевалочный пункт и склад для фасовки.&lt;br /&gt;Вложили кучу кредитов, распилили почти все, станция огромная, содержать нормально не хочется&lt;br /&gt;Поэтому постоянно какие-то блоки закрываются на ремонт, иногда очень надолго.&lt;br /&gt;Изначально планировалось, что там будут работать только машины для сортировки и дальнейшей отправки, но постепенно стало появляться все больше людей, которые курсируют между системами Песочных Часов. Появились предприниматели-частники, которые выкупили долю шахт у добывающих компаний, также куча пиратов, которые перемещаются между своими базами в Песочных Часах.&lt;br /&gt;Из-за куч пиратов там появились бары, казино и прочий досуг. Не в таких масштабах, как на Эринле, конечно, но.&lt;br /&gt;Ну, в общем, местечно скучноватое, но люди там есть.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: kirgy&quot;&gt;&lt;span class=&quot;highlight-text&quot;&gt;ФАРИАР&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Нет данных.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: kirgy&quot;&gt;&lt;span class=&quot;highlight-text&quot;&gt;СОВИЛО&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Нет данных.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Consul)</author>
			<pubDate>Wed, 16 Mar 2016 01:59:27 +0300</pubDate>
			<guid>https://megy.love-mix.me/viewtopic.php?pid=49#p49</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Вводная в сюжет и запись.</title>
			<link>https://megy.love-mix.me/viewtopic.php?pid=48#p48</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://megy.love-mix.ru/files/0017/3c/51/93708.png&quot; alt=&quot;http://megy.love-mix.ru/files/0017/3c/51/93708.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Пан или пропал. Ты никогда не можешь сказать наверняка — и именно поэтому делаешь ставку. Всегда. В этой игре нет ничего святого, ничего, чем нельзя было бы рискнуть. И ты продолжаешь рисковать, о да, и делаешь это каждодневно. Деньги? Чек. Репутация? Чек. Собственная жизнь? Да кто бы взялся сосчитать количество раз, когда ты был на волосок от смерти. Особенно тогда, когда сам даже о том не догадывался.&lt;br /&gt;Мир любит тех, кто без башни, тех, кто готов забыть о здравом смысле ради наживы, ради стоящей цели, материальной или идеологической, кто ставит всё на кон. И он щедро вознаграждает разнообразием, тем самым, что и не снилось стерильным, вылизанным во всех смыслах неженкам, предпочитающим законность и легальность веселью и полноте жизни. Ассортимент оружия и наркоты на любой цвет и вкус, свобода в любой сфере деятельности, развлечения, считающиеся в цивилизованных системах негуманными и небезопасными, море возможностей, от которых так трудно отказаться. Мир счастлив развратить тебя, а ты, прогнивший насквозь, развращаешь его в ответ. Ты мудак, ты последняя сволочь, ты падальщик, ты грязь на подошве очередного чинуши, ты сторчавшийся в пятидесятом поколении, ты гниль, ты отброс, ты мразь без самоуважения и совести, ты прожигатель, ты оторва, ты бомба замедленного действия, ты ошибка системы, ты всё это — и ничего из этого одновременно. Ведь этому миру плевать, каков ты и что о тебе подумают там, в заповеднике чётких границ между правильным и неправильным, геройским и ренегатским. &lt;br /&gt;Ведь в Песочных Часах всё идёт своим чередом. И всё них всё верно.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: kirgy&quot;&gt;КТО НУЖЕН?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Для участия в квестах о криминальной и не только жизни [Песочных Часов] приглашаются все желающие. Особенно охотно зазываем членов описанных в соседней теме [организаций], персонажей из акций и вообще весь сброд, хоть как-то связанный с данным кластером.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: kirgy&quot;&gt;КОГДА?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Конец 2184 года. Эпизоды растянуты во времени, однако зачастую могут быть сюжетно связаны. Подробная хронология будет вестись в соответствующей теме. &lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: kirgy&quot;&gt;СПИСОК КВЕСТОВ&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Квест 1. &lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Вводная в квест с каким-то описанием действия и локации.&lt;br /&gt;Список участников:&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Consul)</author>
			<pubDate>Wed, 16 Mar 2016 01:59:12 +0300</pubDate>
			<guid>https://megy.love-mix.me/viewtopic.php?pid=48#p48</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Инфо</title>
			<link>https://megy.love-mix.me/viewtopic.php?pid=45#p45</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;В данной теме вы сможете найти данные о центральной системе нашей форумной импровизации. Информация официального Кодекса подверглась частичным изменениям и дополнениям для внесения сюжетного разнообразия в данную локацию, и именно потому требует для себя отдельной темы. &lt;br /&gt;Это напоминание, находящееся здесь на всякий случай, и оно гласит о том, что, несмотря на обилие сюжетных линий, запланированных для Туманности, имеется возможность играть эпизоды в &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;любом&lt;/em&gt; секторе Галактики, от Цитадели до самых отдалённых систем.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: kirgy&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span class=&quot;highlight-text&quot;&gt; ТУМАННОСТЬ ПЕСОЧНЫЕ ЧАСЫ &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://megy.love-mix.ru/files/0017/3c/51/21790.png&quot; alt=&quot;http://megy.love-mix.ru/files/0017/3c/51/21790.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;В оригинальном Mass Effect данное скопление показано в качестве &lt;a href=&quot;http://goo.gl/ErNiZY&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;части туманности&lt;/a&gt;, что не соответствует реальности по простой причине: размеры планетарных туманностей не могут быть большими (как и Песочные Часы, кстати, не могут быть плоскими, ведь их форма полностью соответствует названию). Несмотря на то, что причины такого представления разработчиками довольно очевидны, нами были внесли некоторые коррективы с целью удовлетворения тяги к справедливости, эстетических потребностей и для внесения большей реалистичности. Размер туманности приведён к оригинальному и она условно помещена на карту для наглядности.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Примечание: нижеприведённые объекты, подвергнувшиеся изменениям, дополнениям, а также те из них, что были созданы специально для форума, отмечены символом &lt;strong&gt;*&lt;/strong&gt; для удобства в ознакомлении.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: kirgy&quot;&gt;&lt;span class=&quot;highlight-text&quot;&gt;ОСАН&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Gateway-система Песочных Часов, наиболее плотно заселённый центр региона. Суда, проходящие через Туманность, часто останавливаются в космопорте Эринле для дозаправки.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: kirgy&quot;&gt;ОРУНМИЛА.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Первая планета системы, газовый гигант среднего размера, находится очень близко к своей звезде, поэтому при смене дня и ночи температура на его поверхности меняется очень значительно. В результате этого образуются сильнейшие конвекционные течения и бури в водородно-гелиевой атмосфере. Сбор гелия-3 здесь возможен только с помощью сверхмощного оборудования, легкие же суда при этом рискуют погибнуть.&lt;br /&gt;Орунмила обращается на &amp;quot;границе замерзания&amp;quot; системы, где обычно не формируются газовые гиганты с ледяным ядром. Предполагается, что данный феномен объясняется тем, что планета изначально не являлась частью системы и была притянута гравитацией звезды.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;Информация взята из Mass Effect Wiki: &lt;a href=&quot;http://qps.ru/D3qI4&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Орунмила&lt;/a&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: kirgy&quot;&gt;ЭРИНЛЕ. *&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Вторая планета системы, она же планета-сад, на которой находится Шанго — крупнейший космопорт на пути следования в системы Терминус. На данный момент Эринле находится на последней стадии пригодности для жизни: из-за различных катаклизмов и катастрофически сложившихся условий разнообразие живого мира планеты находится в упадке. Единственными широко представленными видами являются насекомые-вредители и ядовитые сине-зеленые водоросли. Эринле обладает обширными запасами минералов и топлива, что является одной из главных причин заселённости и популярности данной планеты.&lt;br /&gt;Из-за финансовой несостоятельности на Эринле почти отсутствуют колонии. Одна из таких в поисках денег была вынуждена перейти на нелегальные способы заработка, и саларианское поселение Ориша, изначально ставившее своей целью исследования и борьбу с регрессом планеты, теперь является крупнейшим поставщиком растений и веществ, необходимых для производства наркотиков. Остальные колонии Эринле находятся на грани банкротства. &lt;br /&gt;Впрочем, заметно среди колоний выделяется Шанго — крупнейший населённый пункт в кластере, насчитывающий, по официальным данным, четыреста тысяч жителей. Несмотря на то, что начало заселения планеты было положено саларианцами, состав населения в космопорте крайне разнообразный: здесь встречаются представители почти всех распространенных в Системах Терминус рас. Город известен несколькими персоналиями, но самым ярким выходцем является, пожалуй, мошенник Ролан Кварн. Шанго является крупнейшим промежуточным пунктом между Омегой и Иллиумом, что накладывает особый отпечаток на образ жизни поселенцев. В сердце Песочных Часов находятся многочисленные торговые центры, полные товаров со всего региона, представительства добывающих компаний, увеселительные заведения и вечно полные гостиницы. Безусловно, нет и никакого сравнения с более популярными городами и станциями галактики, однако это лучшее, что может предложить кластер. Из достопримечательностей, находящихся на территории Шанго, можно отметить следующие объекты: храм Йог-Сайег, штаб-квартира Часовщиков, администрация Эринле и главный офис Конгломерат Санду.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Храм Йог-Сайег&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Храм является таковым лишь отчасти. Представляя собой удивительное сочетание различных архитектурных и культурных течений, храм Йог-Сайег включает в себя целый комплекс зданий, объединенный садом из искусственных растений и источников. Лишь одно из помещений храма отведено под религиозную постройку, всё остальное же является либо магазином с сувенирами, либо жилым домом. Одновременно в храме Йог-Сайег проживает в среднем не более ста участников культа. За время своего существования это место получило весьма противоречивую репутацию, во многом из-за предоставляемых на его территории услуг проституции.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Штаб-квартира Часовщиков&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Крупный гараж и собственная стыковочная станция, жилые помещения, тренировочный комплекс, несколько офисов — вот то немногое, что находится «под крышей» штаб-квартиры Часовщиков. &lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Администрация&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Именно здесь заседают те, кто решает повседневные проблемы планеты. Управляемая Советом, администрация выделила для себя здание в самом центре Шанго, не забыв выделить здание на фоне остальных подобных особенной дороговизной как материалов, так и дизайном фасада. Об суровости администрации, как и об её коррумпированности, ходят байки, и далеко не все из них являются лишь плодом чьего-либо воображения.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Главный офис Конгломерат Санду&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Под офис отведён целый небоскреб, и не зря — будучи союзом многих корпораций, Конгломерат Санду требует к себе особого отношения, особого шика…и особого места. Приём звонков, организация встреч, решение официальных вопросов происходят тут. Известно, что свои грязные дела Конгломерат решает вне этих стен, но неизвестно, где, — главный офис нужен исключительно под то, чтобы соответствовать статусу корпорации, который Санду был назначен условно и самостоятельно.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: kirgy&quot;&gt;ЧИСТИЛИЩЕ.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Знаменитая тюрьма для самых отпетых преступников, находящаяся под управлением &amp;quot;Синих Светил&amp;quot;. &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;Дополнительная информация может быть найдена на Mass Effect Wiki: &lt;a href=&quot;http://qps.ru/SaoJZ&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Тюрьма &amp;quot;Чистилище&amp;quot;&lt;/a&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: kirgy&quot;&gt;АГАНЬЮ.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Огромная каменная планета с тонкой атмосферой из водорода и окиси углерода. Разведывательные зонды с Эринле обнаружили в коре Аганью большие запасы меди и платины, но их добыча обошлась бы слишком дорого из-за сильной гравитации (более 5 g), поэтому планета по-прежнему остается малоисследованной. Является третьей планетой в системе.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;Информация взята из Mass Effect Wiki: &lt;a href=&quot;http://qps.ru/YjCJc&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Аганью&lt;/a&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: kirgy&quot;&gt;ОЛОКУН.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Название планеты переводится как &amp;quot;небесная жатва&amp;quot; с саларианского. Обычный водородно-гелиевый гигант. Компании с Эринле ведут здесь добычу гелия-3, так как атмосфера не столь непредсказуема, как на Орунмиле. Четвёртая планета системы.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;Информация взята из Mass Effect Wiki: &lt;a href=&quot;http://qps.ru/tGWBN&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Олокун&lt;/a&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;  &lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: kirgy&quot;&gt;&lt;span class=&quot;highlight-text&quot;&gt;ПЛОЙТАРИ&lt;/span&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Ближайшая к Осану система перифирии. Присутствует фасовочная станция, разросшаяся до размеров небольшого &amp;quot;плавучего&amp;quot; города.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt; &lt;br /&gt; &lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: kirgy&quot;&gt;ЧАСЫ-1. *&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Дрейфующий Город — неформальное название станции Часы-1, перевалочного пункта в системе Плойтари. Добывающие компании некогда планировали сделать здесь склад для сбора и фасовки добытых в системе ресурсов, вложили большое количество кредитов в инфраструктуру, однако проект не окупился. В 2172 году корпорации прекратили обслуживание &amp;quot;города&amp;quot;. Станция больших размеров, с жилым модулем на сто человек постоянного персонала, исследовательским модулем, складом и стыковочным шлюзом, способным обслуживать сразу несколько грузовых судов и до десяти пассажирских челноков и еще парой модулей, предназначение которых остается загадкой.&lt;br /&gt;Изначально планировалось, что помимо обслуживающего персонала и исследователей на станции будут работать лишь машины, но постепенно Часы-1 ожила за счет притока людей. На станции останавливались курьеры, учёные, мелкие предприниматели, курсирующие между системами. Со временем интерес к станции появился и у криминальной части кластера — именно пираты и контрабандисты способствовали дальнейшему существованию Дрейфующего Города.&amp;#160; &lt;br /&gt;Недостаток средств на содержание сказывается на работоспособности станции. Некоторые модули постоянно закрываются на ремонт, часть помещений разгерметизирована. В жилом отсеке, однако, открылась гостиница с баром и небольшим казино. &lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: kirgy&quot;&gt;АЙГЕЛА.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Айгела, первая планета в системе Плойтари, относится к классу карликовых планет; вся информация о ней ограничивается данными с исследовательских зондов. Тонкая атмосфера этой теплой, но безжизненной скалы состоит из углекислого газа и кислорода. Месторождения окиси алюминия в коре снижают ее плотность и делают гравитацию весьма низкой.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;Информация взята из Mass Effect Wiki: &lt;a href=&quot;http://qps.ru/NAfJg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Айгела&lt;/a&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: kirgy&quot;&gt;ЗАНЕТУ. *&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Планета класса «мёртвый сад», Занету была не так давно облюбована одними из самых известных бандитских группировок систем Терминус — Кровавой Стаей. Достоверно известно, что их база немалых размеров располагается именно там, что несколько усложняет жизнь проходящим мимо суднам и тем, кто решается сделать остановку на этой планете. Тем не менее, бандитов можно даже назвать гостеприимными: на Занету располагается маленький порт, способный принять до пятидесяти космических кораблей одновременно, а также всё то, без чего нельзя обойтись в долгих странствиях — заправочная и ремонтная станции, бары и даже публичный дом. Все заведения, расположенные здесь, платят определённую долю своим «защитникам» за то, чтобы они не «защищали», а также с радостью несут им любую информацию, которую считают достойной внимания. Разгулы, разбои, грабежи тут не редкость, поэтому мало кто осмеливается оставаться на Занету, вне зависимости от того, краткий то визит или нет.&lt;br /&gt;Условия на планете пригодны для проживания большинства разумных видов. Погода планеты может показаться иному недружелюбной по причине повышенного количества облаков пыли и снежных масс. Вторая планета системы Плойтари.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: kirgy&quot;&gt;СИНАЛУС.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Зондирование показало, что Синалус вовсе не так гостеприимен, как его сосед Занету. Водородно-аргоновая атмосфера Синалуса совершенно непригодна для жизни, но присутствие на поверхности буры, выделяемой состоящим из бора ядром, указывает на то, что на планете когда-то была вода. Третья планета Плойтари.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;Информация взята из Mass Effect Wiki: &lt;a href=&quot;http://qps.ru/BF9wv&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Синалус&lt;/a&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt; &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: kirgy&quot;&gt;&lt;span class=&quot;highlight-text&quot;&gt;ФАРИАР&lt;/span&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Неизвестное местонахождение логова знаменитого Серого Посредника. Далёкая и слабо развитая система перефирии, в которой практически отсутствует что-либо примечательное.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: kirgy&quot;&gt;КВАРЕМ.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Кварем — чрезвычайно жаркая планета, находящаяся близко к своей звезде. В ранние географические периоды она перенесла кометные и астероидные бомбардировки. По мере стабилизации звездной системы, такие случаи становились все более редкими, и геологическая активность планеты утихла. Кварем удерживает очень плотную гелиево-водородную атмосферу благодаря массивному ядру из тяжелых металлов. К сожалению, эти металлы залегают глубже коры, и их добыча экономически невыгодна. Первая планета системы Фариар.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;Информация взята из Mass Effect Wiki: &lt;a href=&quot;http://qps.ru/ul3ED&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Кварем&lt;/a&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: kirgy&quot;&gt;ДАРАТАР.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Хотя на просторах Даратара еще видны русла древних рек, фотодиссоциация давно иссушила эту планету. Обнаружены следы добычи минералов, которую вели, предположительно, гости с Этамис, но все оставленные ими постройки уничтожены пылевыми бурями. Вторая планета системы.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;Информация взята из Mass Effect Wiki: &lt;a href=&quot;http://qps.ru/z6hFp&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Даратар&lt;/a&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: kirgy&quot;&gt;ТУНФИГЕЛЬ.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Третья планета Тунфигель (&amp;quot;Жестокосердный&amp;quot;), впервые нанесенная на карты саларианцами, располагает запасами платины и урана, добыча которых ведется при помощи робототехники. Хотя температура на поверхности пригодна для существования, чрезвычайно массивный Тунфигель генерирует гравитационное поле впятеро мощнее земного. Саларианские шахтеры называют такие планеты &amp;quot;элкорскими капканами&amp;quot;.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;Информация взята из Mass Effect Wiki: &lt;a href=&quot;http://qps.ru/qXoEv&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Тунфигель&lt;/a&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: kirgy&quot;&gt;НЕФРОС.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Нефрос (&amp;quot;Беспокойный сон&amp;quot;) — относительно небольшой водородно-азотный газовый гигант. В его атмосфере дуют ветры со скоростью до 350 км/ч и бушуют электрические бури в семьсот раз мощнее, чем на Земле, — это указывает на наличие водяных паров в водородных облаках. Четвёртая планета.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;Информация взята из Mass Effect Wiki: &lt;a href=&quot;http://qps.ru/afsQg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Нефрос&lt;/a&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: kirgy&quot;&gt;АЛИНГОН.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Алингон (&amp;quot;обманщик&amp;quot;), пятая планета системы Плойтари, получила своё название после того, как отправленные к ней саларианские зонды практически сошли с ума из-за сильного магнитного поля, вырабатываемого периклазом (оксидом магния) в ядре и коре планеты. Оно препятствует сканированию и радиопередачам, из-за чего ходит множество слухов о прячущихся в магнитосфере Алингона пиратах и о разбившихся и лежащих на поверхности планеты кораблях с сокровищами. На самом деле, пиратам было бы тяжело найти жертву из-за помех; кроме того, они оказались бы отрезаны от остальной галактики, так как магнитосфера глушит любые попытки установления межпланетной связи. Атмосфера Алингона тонка и состоит из двуокиси углерода, осколков сухого льда и ксенона, который может быть собран из верхних слоев атмосферы и использован в ионных двигателях.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;Информация взята из Mass Effect Wiki: &lt;a href=&quot;http://qps.ru/OuSME&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Алингон&lt;/a&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: kirgy&quot;&gt;ВЕНРУМ.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Венрум (&amp;quot;белый рыцарь&amp;quot;) получил свое название в честь героя саларианской истории времен романтизма, который отрекся от всех искушений — богатства, удовольствий плоти и даже вкусной пищи до тех пор, пока бедные и притесняемые не обретут защиты от несправедливости. Поверхность планеты имеет белый цвет из-за диоксида титана и льда, высокий альбедо которого ничем не ослаблен из-за отсутствующей атмосферы. Шестая планета системы.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;Информация взята из Mass Effect Wiki: &lt;a href=&quot;http://qps.ru/TJLlG&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Венрум&lt;/a&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: kirgy&quot;&gt;АНТИКРА.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Антиктра (&amp;quot;расплавленный металл&amp;quot;), седьмая планета, получила своё название из-за впечатляющих кратеров. Планета богата оксидами железа, при этом ее постоянно бомбардируют астероиды из пояса, находящегося между ней и Венрумом. Железо плавится и выступает на поверхности, что выглядит необычно для любого наблюдателя. Именно из-за астероидной опасности посещение планеты считается опасным даже при использовании современных кинетических барьеров.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;Информация взята из Mass Effect Wiki: &lt;a href=&quot;http://qps.ru/rFa7z&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Антикра&lt;/a&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt; &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: kirgy&quot;&gt;&lt;span class=&quot;highlight-text&quot;&gt;СОВИЛО&lt;/span&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Система, знаменитая своими разработками по добыче полезных минералов, пиратами и саботажами. Самая отдалённая точка кластера.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: kirgy&quot;&gt;УРУЗ.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Первая планета системы, большая каменистая, с крайне агрессивной атмосферой, состоящей из азота и аргона. Ее богатая силикатами кора обладает относительно малой плотностью. Саларианские ученые, первыми нанесшие на карты эту систему, по большей части проигнорировали Уруз.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;Информация взята из Mass Effect Wiki: &lt;a href=&quot;http://qps.ru/s45dL&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Уруз&lt;/a&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: kirgy&quot;&gt;КЕНАЗ. *&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Небольшой шахтный комплекс, находящийся на территории планеты и основанный когда-то саларианскими учёными, первыми достигнувшими Кеназа, на данный момент является одним из самых успешных добытчиков никеля и хрома. Постоянно расширяющийся, данный комплекс требует рабочей силы, в качестве которой выступают те из энтузиастов и колонистов, кому некуда больше податься — многие идут туда от отчаянья, забрасывая предыдущую жизнь, криминальную или нет, в поисках постоянного заработка и крыши над головой.&lt;br /&gt;Вторая планета системы, обладающая тонким атмосферным слоем, состоящим преимущественно из метана и гелия.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: kirgy&quot;&gt;ХАГАЛАЗ. *&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Третья планета, сад второго эшелона, малоинтересная галактическому сообществу. Изначально планету обнаружила саларианская геологическая экспедиция, но сразу же после этого саларианцев вытеснили оттуда силы организованной преступности. Затем права на исследование Хагалаза были проданы тому, кто смог предложить за них наилучшую цену, и в 2000-ых там произошел всплеск шахтных разработок. Однако большая часть шахтных поселений была заброшена после обнаружения других планет с более легкодоступными ресурсами.&lt;br /&gt;Атмосфера Хагалаза состоит из азота и кислорода и пригодна для жизни, но период его обращения вокруг своей оси больше земного: пока Хагалаз совершает полный оборот, на Земле проходит 98 дней. Из-за того, что одна сторона планеты за это время успевает очень сильно нагреться, а другая — столь же сильно остыть, каждый закат и восход солнца сопровождается там яростными штормами. В результате флора и фауна Хагалаза приспособились к жизни, подчиненной циклам обледенения, наводнения, испепеляющей жары и сильнейших перепадов давления. Кроме того, растительный и животный мир планеты практически не поврежден торговцами экзотическими животными и растениями, поскольку естественные условия обитания на Хагалазе слишком трудновоспроизводимы для среднего потребителя.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;Информация взята из Mass Effect Wiki: &lt;a href=&quot;http://qps.ru/7NYzt&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Хагалаз&lt;/a&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На данный момент планета облюбована пиратами, создавшими на основе одного из крупных заброшенных горнодобывающих комплексов собственный город. Защищаемый от переменчивых погодных условий крупным кинетическим щитом, оставшимся ещё от прошлых владельцев, Хагалаз, одноимённый город, представляет собой преимущественно хаос, мрак и всякое отсутствие организованности. Что, несомненно, придаёт ему шарм. Впрочем, какая-то структура власти всё-таки в нём есть. Билли Вон, один из знаменитых пиратов этой системы, является своеобразным бароном этой пиратской бухты и помогает решать те вопросы, в которых территориальные права или чужой статус не являются ответом.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: kirgy&quot;&gt;АНСУЗ. *&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Четвёртая планета, крупная скалистая. Одно время на ней вел разработки робошахтный консорциум, но в результате волны несчастных случаев и прямого вредительства, стоивших жизни сотням рабочих, консорциум был вынужден покинуть планету. Несмотря на множество подозрений, павших на разные корпорации, и дюжину или больше судебных разбирательств, принято считать, что истинным саботажникам удалось уйти от правосудия.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;Информация взята из Mass Effect Wiki: &lt;a href=&quot;http://qps.ru/MHxDr&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Ансуз&lt;/a&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Причиной этих саботажей являлась корпорация *, по совместительству — нынешняя владелица местных разработок. С помощью офшоров, подставных лиц и сотрудничества с Серым Посредником, * смогла выгодно и почти безболезненно постепенно завладеть разработками почти всей планеты.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: kirgy&quot;&gt;ТУРИСАЗ.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;На водородно-гелиевом газовом гиганте Турисазе установлено обветшавшее оборудование для заправки торговых судов гелием-3. Там же находится металлическая пластина, на которой по-салариански написано &amp;quot;самообслуживание&amp;quot;. Пятая планета системы Совило.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;Информация взята из Mass Effect Wiki: &lt;a href=&quot;http://qps.ru/JhMiq&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Турисаз&lt;/a&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: kirgy&quot;&gt;ИСА.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Иса — каменисто-ледяная планета с тонким атмосферным слоем из метана и этана. Залежи буры на планете, по большей части находящиеся подо льдом, не представляют интереса для добывающих компаний, так как в настоящее время широко доступны синтетические заменители и альтернативные источники ресурса. Шестая в системе.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;Информация взята из Mass Effect Wiki: &lt;a href=&quot;http://qps.ru/S2LCT&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Иса&lt;/a&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Consul)</author>
			<pubDate>Wed, 09 Mar 2016 00:56:29 +0300</pubDate>
			<guid>https://megy.love-mix.me/viewtopic.php?pid=45#p45</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Организации</title>
			<link>https://megy.love-mix.me/viewtopic.php?pid=44#p44</link>
			<description>&lt;p&gt;. . .&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Consul)</author>
			<pubDate>Wed, 09 Mar 2016 00:16:19 +0300</pubDate>
			<guid>https://megy.love-mix.me/viewtopic.php?pid=44#p44</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Gotta catch them all</title>
			<link>https://megy.love-mix.me/viewtopic.php?pid=43#p43</link>
			<description>&lt;p&gt;над форумом работайте, а те делайте из него варфреймовский блокнот&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (da vi oxyeli)</author>
			<pubDate>Tue, 08 Mar 2016 21:40:31 +0300</pubDate>
			<guid>https://megy.love-mix.me/viewtopic.php?pid=43#p43</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила</title>
			<link>https://megy.love-mix.me/viewtopic.php?pid=24#p24</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: #353038&quot;&gt;&lt;strong&gt;Дата открытия&lt;/strong&gt;: хх-хх-хххх.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Жанр&lt;/strong&gt;: Научная фантастика.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Организация игровой зоны&lt;/strong&gt;: эпизодическая.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Тип мастеринга&lt;/strong&gt;: смешанный, возможно активное вмешательство мастера при необходимости, по запросу или в сюжетных целях. ГМ оставляет за собой право истязать и всячески калечить персонажей игроков по мере развития сюжета. Вас предупредили.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: #353038&quot;&gt;&lt;strong&gt;Возрастной рейтинг игры&lt;/strong&gt;: &lt;span class=&quot;highlight-text&quot;&gt;&lt;strong&gt;18+&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;. Это означает, что в игре разрешены описания насилия, употребления наркотиков, брани, любовных сцен (предупреждайте об этом в вводном посте для такого эпизода). Вне игрового раздела настоятельно рекомендуется использование спойлеров для сокрытия рейтингового контента в угоду этичности.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: kirgy&quot;&gt;&lt;span class=&quot;highlight-text&quot;&gt;ОБЩИЕ ПОЛОЖЕНИЯ&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;то, что и так очевидно&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1.&lt;/strong&gt; Находясь на форуме &amp;quot;Mass Effect: GY&amp;quot;, Вы обязуетесь руководствоваться данными Правилами. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2.&lt;/strong&gt; Если Вы систематически нарушаете Правила, администрация отправит Вас в шлюз. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3.&lt;/strong&gt; Если Вы критически не согласны с мнением администрации, покиньте проект, шлюз всегда открыт.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4.&lt;/strong&gt; При возникновении ситуации, не подпадающей ни под один из пунктов правил, представитель администрации вправе действовать по своему усмотрению.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: kirgy&quot;&gt;&lt;span class=&quot;highlight-text&quot;&gt;ПОВЕДЕНИЕ НА ФОРУМЕ&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;очень настоятельные рекомендации&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1.&lt;/strong&gt; Мы сами создаем себе среду обитания. Будьте вежливы и доброжелательны друг к другу. Если Вы видите нарушения Правил или Вас провоцируют на это другие участники форума, не идите на поводу у нарушителей: напишите письмо администрации форума с указанием нарушения или воспользуйтесь кнопкой «Жалоба». Остальное - забота администрации.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2.&lt;/strong&gt; Распространение рекламы разрешено только в соответствующих разделах. Возможно обращение по некоторым вопросам через гостевую форума, но не злоупотребляйте данным правом. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3.&lt;/strong&gt; Администрация - тоже люди. Просим Вас отнестись с пониманием, если решение вашего вопроса задерживается.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: kirgy&quot;&gt;&lt;span class=&quot;highlight-text&quot;&gt;РЕГИСТРАЦИЯ И АНКЕТИРОВАНИЕ&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;минутка бюрократии и издевательств&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1.&lt;/strong&gt; Регистрация никнеймов только на &lt;span class=&quot;highlight-text&quot;&gt;латинице&lt;/span&gt;. В качестве никнейма используется полное имя персонажа. Разрешается регистрироваться под псевдонимом персонажа, если таковой употребляется значительно чаще его имени.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2.&lt;/strong&gt; Размер аватара &lt;span class=&quot;highlight-text&quot;&gt;185х185&lt;/span&gt; пикселей. Запрещены GIF и анимэ. Допустимы скриншоты из ME, реальные прототипы внешности. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3.&lt;/strong&gt; Запрещаются подписи, содержащие в себе:&lt;br /&gt;&amp;#160; - более 9 строк текста;&lt;br /&gt;&amp;#160; - явную или скрытую рекламу;&lt;br /&gt;&amp;#160; - шрифт больше стандартного (допускается использование шрифтов различного цвета, а также тегов полужирности, курсива и т.д.);&lt;br /&gt;&amp;#160; - более одного графического изображения.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4.&lt;/strong&gt;&amp;#160; Для всех анкет действует единый шаблон. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;5.&lt;/strong&gt; Регистрация родственников персонажей из первоисточника, если таковые в нем не были упомянуты, запрещена. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;6.&lt;/strong&gt; Администрация имеет право отказать участнику в роли по личным соображениям - в виду частого отсутствия участника, в виду того, что исправление ошибок приводит к ещё более несуразному облику анкеты или в виду грубости, проявленной по отношению к проверяющему. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: kirgy&quot;&gt;&lt;span class=&quot;highlight-text&quot;&gt;ИГРОВОЙ РАЗДЕЛ&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;пытаемся организовать вашу свободу&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1.&lt;/strong&gt; Игровое повествование ведется от третьего лица. Птица-тройка (жирный текст, курсив и подчеркивание) не практикуется, допустимо некоторое умеренное косметическое украшательство.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3.&lt;/strong&gt; Боевой системы на проекте нет (подробнее см. в FAQю). &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4.&lt;/strong&gt; При задержке игровой очереди дольше пяти дней ход игрока может быть пропущен после неформального голосования участников квеста посредством любых средств связи или в подобающей теме и/или по воле ГМ. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;5.&lt;/strong&gt; Администраторы могут редактировать игровые посты без ведома автора для исправления опечаток, ошибок и неверного форматирования в тексте.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Consul)</author>
			<pubDate>Mon, 29 Feb 2016 01:12:38 +0300</pubDate>
			<guid>https://megy.love-mix.me/viewtopic.php?pid=24#p24</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Анкетное</title>
			<link>https://megy.love-mix.me/viewtopic.php?pid=21#p21</link>
			<description>&lt;p&gt;[NIC]Liam Dalani[/NIC][STA]xxii u nego vot takoy[/STA]&lt;/p&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;еноопопа&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;апропаропа&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Consul)</author>
			<pubDate>Thu, 25 Feb 2016 01:48:40 +0300</pubDate>
			<guid>https://megy.love-mix.me/viewtopic.php?pid=21#p21</guid>
		</item>
		<item>
			<title>FAQю</title>
			<link>https://megy.love-mix.me/viewtopic.php?pid=12#p12</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: kirgy&quot;&gt;&lt;span class=&quot;highlight-text&quot;&gt;ОБЩИЕ ВОПРОСЫ&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1. Куда я попалъ? Что за сумасбродство?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Mass Effect: Gateway (он же GY) — это форумная ролевая игра по мотивам вселенной от студии Bioware. Важной деталью является то, что &amp;quot;по мотивам&amp;quot; в данном случае соответствует своей формулировке более чем полностью. Сюжет GY не охватывает события франшизы в традиционном понимании этих слов, а стилистика, присущая ME, отличается от оригинала, местами разительно даже. Человек знающий может столкнуться с отсылками ко множеству различных произведений жанра sci-fi (самые очевидные из них — сериал &amp;quot;Firefly&amp;quot; и серия игр &amp;quot;Космические Рейнджеры&amp;quot;), которые присутствуют на форуме неспроста и являются не только отсылками, но и источниками вдохновения. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Целью проекта не является переигрывание сюжета какой-либо из частей Mass Effect или его конкретных моментов, как и его переиначивание и, кроме того, для администрации не представляет собой интереса игра, использующая канонических персонажей серии в качестве главных героев и ключевых лиц. В данном случае проект использует Mass Effect как хорошо знакомую площадку, отлично подходящую для реализации идей любого, от рядового игрока и до автора проекта.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2. Канонов в шлюз? &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Не стоит воспринимать описанное в п.1 столь категорично, канонов здесь любят. Просто не стоит ожидать фокуса на истории Шепарда и на всем том, что его касается. Если Вам приглянулась какая-то роль из оригинального источника, Вы спокойно можете играть в предложенных или авторских квестах.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;3. Эээ, кроссовер?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;GY &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;не является&lt;/em&gt; форумом-кроссовером, здесь вы такого не найдете.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;4. Как соотносится сюжет игр и сюжет данного форума?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Хронологически сюжет Gateway находится в самом начале событий второй части: Шепард официально мёртв, обломки Нормандии SR-1 вот уже год как покоятся на планете Алкера, спутники первого человека-Спектра разбежались в разные концы галактики, о Коллекционерах слышно байки, но ничего особого не видно. 2184 год.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: kirgy&quot;&gt;&lt;span class=&quot;highlight-text&quot;&gt;ВОПРОСЫ ПО ПРИЕМНОЙ&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1. Где же акционные персонажи? Они ведь будут?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Разумеется, будут. Первые темы с заветными сводками на людей и не только неизбежно появятся в [этом разделе]. И сделают это достаточно скоро.&lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2. Есть ли на форуме упрощенный прием?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Нет. Вне зависимости от того, идет ли речь о каноничном персонаже или персонаже из акций, никакого сокращенного шаблона и системы бонусов на данном форуме не предусмотрено.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;3. Можно ли создать персонажа, являющегося членом описанной у вас группы/организации?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Можно и нужно. В том случае, если вы хотите взять кого-либо высокопоставленного (например, главаря банды или шефа фирмы), то вы можете сделать это, посоветовавшись с администрацией. Обращаться к администрации также стоит при возникновении любых сомнений или вопросов, касающихся этой, — да и любой другой, — темы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;4. Я хочу играть собственной расой, чтобы у нее были собственные импланты, собственное оружие и вообще! По рукам?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Не совсем. Однозначно запрещен ввод рас, отсутствующих в уже описанном каноне вселенной Mass Effect. В остальных же вопросах стоит руководствоваться здравой логикой и чувством меры. И не брезговать предупреждать о подобных нововведениях администрацию до подачи анкеты — во избежание возможного конфуза.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;5. АКТИВИРУЮ ПРОТОКОЛ УНИЧТОЖЕНИЯ. &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Эм. Простите, отыгрыш ИИ у нас запрещен.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: kirgy&quot;&gt;&lt;span class=&quot;highlight-text&quot;&gt;ВОПРОСЫ ПО БОЕВОЙ СИСТЕМЕ&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1. Что с боевой системой?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: left&quot;&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Ее нет. Все просто. &lt;del&gt;Смиритесь.&lt;/del&gt; &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Впрочем, не без деталей и уточнений, конечно. На форуме не используются различные варианты математики или описания вероятностей (не запрещается, однако, применять их по договоренности). Классы весьма условны и упоминаются для удобства. Составлять и использовать список изученных &amp;quot;скиллов&amp;quot; не имеет никакого смысла. Персонаж любого класса может использовать любой вид оружия и броню, если это возможно (например, использование волусами тяжелых ракетных установок весьма сомнительно). &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2. Я большой фанат МП! Что скажете?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: left&quot;&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;О, это здорово! Поделитесь ником?&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Касательно большинства извращений мультиплеера МЕ3 над логикой у нас используется первое правило Бойцовского Клуба. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;3. Подробнее?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;— Перманентного биотического барьера нет. Его необходимо поддерживать ментальным усилием, это требует концентрации и энергетических затрат. Передовые биотические имплантаты, конечно, значительно облегчают процесс, но не исправляют ситуацию. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;— Забудьте о прыжках фурии и прочей мистической телепортации. Возможно подобие &amp;quot;Биотического Заряда&amp;quot;, но оно не делает персонажа неуязвимым и работает в соответствии с законами Ньютона (удар о твердые тела на большой скорости представляется весьма болезненным). &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;— Кинетические щиты разряжаются. Да, это странно, да, непонятно. Для их существования необходима специальная броня. А еще они имеются свойство быть выключенными в мирной ситуации. &lt;del&gt;Ужасно!&lt;/del&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;— Омнигель и панацелин не работают по волшебству. Новая конечность не отрастет, новые детали для дрона придется выплавлять из омнигеля, вручную отслеживая процесс починки (которая не проиcходит мгновенно). Сложный ремонт требует использования продвинутого омнитула.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;— Омнитулы имеют ограниченный запас зарядов всяких химикатов и омнигеля. Нет необходимости отслеживать его строго, относитесь к данному факту также, как к неизбежности разрядки аккумулятора вашего мобильного.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;— Биотический имплантат, как и любой другой в принципе, может выйти из строя. Иногда это очень больно, вы предупреждены.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;4. Еще скажите, что у вас используется оружие МЕ1. &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;И да, и нет. Предполагается, что большая часть игры происходит между МЕ1 и МЕ2 в Системах Терминус. Следовательно, подавляющее большинство вооружения термозаряды не использует.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: kirgy&quot;&gt;&lt;span class=&quot;highlight-text&quot;&gt;ВОПРОСЫ ПО КОДЕКСУ&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1. Я могу позволить себе целый килограмм гречи из-за роста курса кредита! Что происходит?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Между ценами в МЕ1 и МЕ2 действительно имеется некоторая разница. Bioware не объяснили причин этого явления, и мы вынуждены принять это как факт.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Consul)</author>
			<pubDate>Wed, 24 Feb 2016 23:57:21 +0300</pubDate>
			<guid>https://megy.love-mix.me/viewtopic.php?pid=12#p12</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
